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고스톱 점수 계산

고스톱은 화투 48장을 쓰는 점수 게임입니다. 같은 달 패를 짝으로 모아 점수가 나면 “고”로 계속하거나 “스톱”으로 끝낼 수 있고, 마지막에 박과 배수를 곱해 최종 점수를 계산합니다. 이 글은 점수표 하나와 계산 순서를 정리한 규칙 글입니다. 20장으로 하는 섯다 족보는 섯다 족보 정리를 보세요.

고스톱 기본 점수표

패 종류 점수 비고
광 3장 3점 비광이 들어간 3장(비3광)은 2점
광 4장 / 5장 4점 / 15점 5광은 15점
열끗 5장 1점 6장째부터 1장마다 1점 추가
고도리 5점 매조·흑싸리·공산의 새 3장
띠 5장 1점 6장째부터 1장마다 1점 추가
홍단 / 청단 / 초단 각 3점 홍단 1·2·3월, 청단 6·9·10월, 초단 4·5·7월 띠 3장
피 10장 1점 11장째부터 1장마다 1점 추가, 쌍피는 2장으로 센다

3명이 하는 고스톱은 3점이 나면 “고” 또는 “스톱”을 선택하고, 2명이 하는 맞고는 7점이 나야 합니다. 규칙은 지역과 게임마다 조금씩 다르므로 아래 내용은 가장 널리 쓰이는 기준입니다.

고와 박: 점수를 키우거나 뒤집는 요소

  • 고: 1번 고를 하면 1점, 2번 고를 하면 2점이 더해집니다. 3번째 고부터는 고를 할 때마다 점수가 2배가 됩니다.
  • 피박: 이긴 사람의 점수 중 피로 얻은 점수가 있고 진 사람의 피가 5장 이하(맞고는 7장 이하)이면 2배입니다. 피가 한 장도 없으면 피박으로 치지 않습니다.
  • 광박: 이긴 사람의 점수 중 광 점수가 있고 진 사람이 광을 한 장도 못 얻었으면 2배입니다.
  • 멍박: 이긴 사람이 열끗을 7장 이상 모았으면 점수가 2배입니다.
  • 흔들기: 같은 달 패 3장을 보여 주고 이기면 점수가 2배입니다. 두 번 흔들면 4배입니다.
  • 고박: “고”를 선언한 사람이 있는 상태에서 다른 사람이 나면, 고를 한 사람이 진 사람들의 몫까지 책임집니다. 맞고에는 해당이 없습니다.

계산 예시

광 3장(비광 없음) 3점, 열끗 6장 2점, 띠 5장 1점, 피 12장 3점으로 합계 9점이 났다고 가정합니다. 1고를 하면 +1점으로 10점이 됩니다. 상대의 피가 4장이어서 피박이고, 이긴 사람이 흔들기를 했다면 10점 × 2(피박) × 2(흔들기) = 40점입니다.

점수를 헷갈리지 않는 순서

  1. 패 종류별 기본 점수를 모두 더한다.
  2. 고 점수를 더한다. 3고부터는 2배를 곱한다.
  3. 박과 흔들기, 멍박의 배수를 곱한다.
  4. 고박·독박이면 책임질 사람을 정한다.

다른 카드 게임 설명은 카드 게임 사전에서 찾을 수 있습니다.

참고: 위키백과 고스톱의 점수 계산 항목.

열두 달 화초 이름은 화투 마흔여덟 장, 열두 달 패 이름과 그림 뜻에 모아 두었다.

광 다섯 장을 덱에서 뽑는 비율은 화투 마흔여덟 장에서 광 다섯 장이 나올 확률에서 계산했다.

세 장이 같은 달일 비율은 화투 마흔여덟 장에서 같은 달 세 장을 뽑을 확률에 있다.

두 장이 같은 달일 비율은 화투 패 두 장이 같은 달이 될 확률을 계산하는 법에 있다.

이 글은 화투 놀이의 규칙을 설명하는 문화 글입니다. 돈을 걸고 하는 도박은 국내법상 처벌 대상이 될 수 있으며, 어떤 사이트도 소개하지 않습니다.